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パーティクル2D
設定項目が多くて、全体理解が大変
- Emitting(放出)
- パーティクル放出を ON/OFF できる。
- (Time 直下の)ワンショットが ON の場合、パーティクルがすべて消えるとこのボタンが有効になる。
- 押下で再度パーティクルが生成される。
- Amount(量)
- Time
- Lifetime(生涯):放出されたパーティクルの寿命(単位:秒)
- One Shot(ワンショット):ON for パーティクルを Amout 分放出したら終わり
- Explosiveness(爆発性)
- Drawing(描画)
- Emission Shape(放出形状)
- Flags
- Direction(方向)
- Gravity(重力)
- Initial Velocity(初期速度)
- Angular Velocity(角速度)
- Orbit Velocity(軌道速度)
- Linear Accel(線形加速)
- Radial Accel(半径方向加速度)
- Tangential Accel(接線加速度)
- Damping
- Angle
- Scale
- Color
- Hue Variation
- Animation
まとめ